JS面试题总结
1.js中let和const有什么用?
const:它用于创建一个不可变变量。不可变变量是指其值在程序的整个生命周期中永不改变的变量。
let: let用于创建一个可变变量,可变变量是像var这样的普通变量,可以任意次数地更改。
2. JS 中的主要有哪几类错误
JS有三类的错误:
加载时错误:加载web页面时出现的错误(如语法错误)称为加载时错误,它会动态生成错误。
运行时错误:由于滥用html语言中的命令而导致的错误。
逻辑错误:这些错误是由于对具有不同操作的函数执行了错误的逻辑而导致的
3.JS的作用域链是什么及其作用
一般情况下,变量取值到创建这个变量的函数的作用域中取值。但是如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链。
JS中的作用域链主要用于解析变量的值。 如果没有这个,在不同的作用域内定义了许多变量,JS很难为变量选择某个值。
4.解释JS中的MUL函数
MUL表示数的简单乘法。在这种技术中,将一个值作为参数传递给一个函数,而该函数将返回另一个函数,将第二个值传递给该函数,然后重复继续。
5.用纯JS编写一个程序来反转字符串
使用内置函数:内置函数reverse()直接反转字符串。
首先将字符串拆分为数组,然后反转数组,最近将字符连接起来形成字符串。
使用循环:首先,计算字符串中的字符数,然后对原始字符串应用递减循环,该循环从最后一个字符开始,打印每个字符,直到count变为零。
6.JS中如何将页面重定向到另一个页面?
使用 location.href:window.location.href =“xxx”
使用 location.replace: window.location.replace(" xxx");
7. 列出JS中的一些设计模式:
设计模式是软件设计中常见问题的通用可重用解决方案,以下是一些设计模式是:
创建模式:该模式抽象了对象实例化过程。
结构型模式:这些模式处理不同的类和对象以提供新功能。
行为模式:也称发布-订阅模式,定义了一个被观察者和多个观察者的、一对多的对象关系。
并行设计模式:这些模式处理多线程编程范例。
架构设计模式:这些模式用于处理架构设计。
8. JS中的Array.splice()和Array.slice()方法有什么区别
slice和splice虽然都是对于数组对象进行截取,但是二者还是存在明显区别,函数参数上slice和splice第一个参数都是截取开始位置,slice第二个参数是截取的结束位置(不包含),而splice第二个参数(表示这个从开始位置截取的长度),slice不会对原数组产生变化,而splice会直接剔除原数组中的截取数据!
9.解释一下什么是 promise ?
promise是js中的一个对象,用于生成可能在将来产生结果的值。 值可以是已解析的值,也可以是说明为什么未解析该值的原因。
promise 可以有三种状态:
pending:初始状态,既不是成功也不是失败
fulfilled:意味着操作完全成功
rejected:意味着操作失败
一个等待状态的promise对象能够成功后返回一个值,也能失败后带回一个错误 当这两种情况发生的时候,处理函数会排队执行通过then方法会被调用。
10. 数组去重复的方法有哪些
1.使用 set
function uniquearray(array) {
let unique_array= Array.from(set(array))
return unique_array;
}
2.使用 filter
function unque_array (arr) {
let unique_array = arr.filter(function(elem, index, self) {
return index == self.indexOf(elem);
})
return unique_array;
}
console.log(unique_array(array_with_duplicates));
3.使用 for 循环
Array dups_names = ['Ron', 'Pal', 'Fred', 'Rongo', 'Ron'];
function dups_array(dups_names) {
let unique = {};
names.forEach(function(i) {
If (!unique[i]) {
unique[i] = true; }
});
return Object.keys(unique);} // Ron, Pal, Fred, Rongo
Dups_array(names);
11. undefined,null 和 undeclared 有什么区别?
1.null表示"没有对象",即该处不应该有值,转为数值时为0。典型用法是:
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2) 作为对象原型链的终点。
2.undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义,转为数值时为NaN。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
12.列出JS基本和非基本数据类型之间的一些区别?
1.目前JS中有6种基本数据类型: Undefined、Null、Boolean、Number、Symbol 和 String。还有1种复杂的数据类型————Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。Object、Array和Function则属于引用类型。
2.基本数据类型是不可变的,而非基本数据类型是可变的。
3.基本数据类型是不可变的,因为它们一旦创建就无法更改,但非基本数据类型刚可更改,意味着一旦创建了对象,就可以更改它。
4.将基本数据类型与其值进行比较,这意味着如果两个值具有相同的数据类型并具有相同的值,那么它们是严格相等的。
5.非基本数据类型不与值进行比较。例如,如果两个对象具有相同的属性和值,则它们严格不相等。
3.undeclared:js语法错误,没有申明直接使用,js无法找到对应的上下文。
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作者:wuhou123
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